Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Perilaku Anak (Studi Kasus Gampong Panteriek)

Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Perilaku Anak (Studi Kasus Gampong Panteriek).

[thumbnail of Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Perilaku Anak (Studi Kasus Gampong Panteriek)] Text (Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Perilaku Anak (Studi Kasus Gampong Panteriek))
Adinda Gusnita, 170212104, FTK, PTI, 083198778621.pdf - Published Version
Available under License Creative Commons Attribution.

Download (3MB)
Item Type: Thesis
Subjects: 300 Sociology and Anthropology (Sosiologi dan Antropologi) > 303 Proses sosial > 303.4 Perubahan sosial > 303.48 PerkembanganSains dan Teknologi
300 Sociology and Anthropology (Sosiologi dan Antropologi) > 370 Education (Pendidikan)
Depositing User: Anda Putri Utami
Date Deposited: 23 Jun 2022 02:36
Last Modified: 23 Jun 2022 02:36
URI: https://repository.ar-raniry.ac.id/id/eprint/21447

Actions (login required)

View Item
View Item