Penerapan Kahoot Sebagai Media Pembelajaran Berbasis Games Based Learning Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Pada Pembelajaran Kimia Di SMAN 1 Kembang Tanjong

Penerapan Kahoot Sebagai Media Pembelajaran Berbasis Games Based Learning Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Pada Pembelajaran Kimia Di SMAN 1 Kembang Tanjong.

[thumbnail of Penerapan Kahoot Sebagai Media Pembelajaran Berbasis Games Based Learning Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Pada Pembelajaran Kimia Di SMAN 1 Kembang Tanjong] Text (Penerapan Kahoot Sebagai Media Pembelajaran Berbasis Games Based Learning Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Pada Pembelajaran Kimia Di SMAN 1 Kembang Tanjong)
Zuraida, 180212014, FTK, PTI, 082223625661.pdf - Published Version
Available under License Creative Commons Attribution.

Download (9MB)
Item Type: Thesis
Subjects: 000 Computer Science, Information and System
Depositing User: Zuraida Zuraida
Date Deposited: 30 Nov 2022 02:49
Last Modified: 30 Nov 2022 02:49
URI: https://repository.ar-raniry.ac.id/id/eprint/24445

Actions (login required)

View Item
View Item