Pengembangan Game Edukatif Menggunakan Stencyl Untuk Meningkatkan Minat Siswa Pada Mata Pelajaran Matematika (Aritmatika Sosial) Dengan Model Project Based Learning Di SMP Negeri 6 Kuala

Pengembangan Game Edukatif Menggunakan Stencyl Untuk Meningkatkan Minat Siswa Pada Mata Pelajaran Matematika (Aritmatika Sosial) Dengan Model Project Based Learning Di SMP Negeri 6 Kuala.

[thumbnail of Pengembangan Game Edukatif Menggunakan Stencyl Untuk Meningkatkan Minat Siswa Pada Mata Pelajaran Matematika (Aritmatika Sosial) Dengan Model Project Based Learning Di SMP Negeri 6 Kuala] Text (Pengembangan Game Edukatif Menggunakan Stencyl Untuk Meningkatkan Minat Siswa Pada Mata Pelajaran Matematika (Aritmatika Sosial) Dengan Model Project Based Learning Di SMP Negeri 6 Kuala)
Ria Afriliya R, 190212014, FTK, PTI .pdf - Published Version
Available under License Creative Commons Attribution.

Download (7MB)
Item Type: Thesis
Subjects: 000 Computer Science, Information and System
Depositing User: Ria Afrilya
Date Deposited: 21 Feb 2024 03:06
Last Modified: 21 Feb 2024 03:06
URI: https://repository.ar-raniry.ac.id/id/eprint/35555

Actions (login required)

View Item
View Item