Perancangan Website Penyewaan Lapangan Badminton GOR Pandu Cendikia Dengan Pendekatan UI/UX Menggunakan Figma Dan Metode Design Thingking

Farhan Ferdiansyah, 210212029 (2026) Perancangan Website Penyewaan Lapangan Badminton GOR Pandu Cendikia Dengan Pendekatan UI/UX Menggunakan Figma Dan Metode Design Thingking. Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (JINTEKS), 8 (1). pp. 481-489. ISSN 2686-3359

[thumbnail of membahas tentang perancangan tampilan website gor pandu cendikia] Text (membahas tentang perancangan tampilan website gor pandu cendikia)
jurnal farhan repostory.pdf - Published Version
Available under License Creative Commons Attribution.

Download (706kB)

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh masih diterapkannya sistem penyewaan lapangan badminton secara manual di GOR Pandu Cendikia, yang menimbulkan berbagai permasalahan seperti ketidakefisienan waktu, keterbatasan akses informasi jadwal, serta risiko terjadinya double booking baik dari sisi pengguna maupun pengelola. Tujuan penelitian ini adalah merancang sebuah website penyewaan lapangan badminton yang berfokus pada peningkatan kualitas layanan dan pengalaman pengguna melalui pendekatan UI/UX. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian terapan (applied research) dengan model Research and Development (R&D). Proses perancangan dilakukan menggunakan Figma sebagai alat utama dalam pengembangan wireframe dan prototipe interaktif, sementara pengumpulan data diperoleh melalui observasi, wawancara, serta kuesioner yang melibatkan 20 responden pengguna dan pihak admin GOR. Hasil penelitian menunjukkan bahwa prototipe website yang dirancang mampu menjawab kebutuhan utama pengguna dan admin, seperti penyediaan informasi jadwal lapangan secara real-time, kemudahan proses pemesanan, sistem pembayaran terdokumentasi, serta dasboard admin terintegrasi untuk pengelolaan data dan jadwal. Evaluasi usabilitas menunjukkan tingkat kelayakan sebesar 83,50% dengan kategori “Sangat Setuju”, yang mengindikasikan bahwa desain antarmuka dan alur penggunaan dinilai mudah, informatif, dan profesional. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa penerapan pendekatan Design Thinking dalam perancangan UI/UX website penyewaan lapangan badminton efektif dalam meningkatkan efisiensi pengelolaan dan pengalaman pengguna, serta berpotensi menjadi solusi digital yang aplikatif bagi GOR Pandu Cendikia.

Item Type: Article
Subjects: 000 Computer Science, Information and System > 006 Special Computer Methods
Divisions: Fakultas Tarbiyah dan Keguruan > S1 Pendidikan Teknologi Informasi
Depositing User: Farhan Ferdiyansyah
Date Deposited: 30 Jun 2026 07:17
Last Modified: 30 Jun 2026 07:17
URI: https://repository.ar-raniry.ac.id/id/eprint/58072

Actions (login required)

View Item
View Item