Vikri Darwis, 220705084 (2026) Pengembangan Media Pembelajaran Seni Budaya Aceh Berbasis Video Animasi Dari Generatif AI Menggunakan Model (Veo 3) Di TK Putra 1 Aceh Besar. Skripsi thesis, Universitas Islam Negeri Ar-Raniry Banda Aceh.
vikri darwis skripsi publish.pdf - Published Version
Available under License Creative Commons Attribution.
Download (4MB)
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran seni budaya Aceh berbasis video animasi menggunakan teknologi Generative AI dengan model Veo 3 di TK Putra 1 Aceh Besar. Penelitian ini menggunakan model pengembangan ADDIE yang terdiri dari lima tahapan, yaitu Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Proses pengembangan meliputi analisis kebutuhan, penyusunan materi, storyboard, karakter, prompt, pembuatan video menggunakan Veo 3, penyuntingan, implementasi, dan evaluasi. Media yang dikembangkan memvisualisasikan beberapa unsur seni budaya Aceh, yaitu Rumoh Aceh, pakaian adat Aceh, tarian adat Aceh, dan alat musik daerah, yang disajikan dalam bentuk animasi 3D dengan narasi dan musik pendukung. Implementasi dilakukan pada 18 peserta didik di TK Putra 1 Aceh Besar, sedangkan evaluasi media dilakukan melalui kuesioner kepada 25 guru. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa media pembelajaran memperoleh persentase keseluruhan sebesar 88,53% dengan kategori Sangat Baik. Hasil tersebut menunjukkan bahwa media pembelajaran yang dikembangkan layak digunakan sebagai media alternatif dalam mengenalkan seni budaya Aceh kepada anak usia dini secara menarik dan mudah dipahami.
| Item Type: | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Subjects: | 000 Computer Science, Information and System > 005 Computer Programming, Program & Data |
| Divisions: | Fakultas Sains dan Teknologi > S1 Teknologi Informasi |
| Depositing User: | iqbal muhammad |
| Date Deposited: | 26 Aug 2026 08:50 |
| Last Modified: | 26 Aug 2026 08:50 |
| URI: | https://repository.ar-raniry.ac.id/id/eprint/59690 |
