Penerapan Model Pembelajaran Teams Games Tournament (Tgt) Berbantuan Media Audio Visual Untuk Meningkatkan Hasilbelajar PKN Siswa Kelas V MIN 8 Aceh Tenggara

Tawarni, Tawarni (2026) Penerapan Model Pembelajaran Teams Games Tournament (Tgt) Berbantuan Media Audio Visual Untuk Meningkatkan Hasilbelajar PKN Siswa Kelas V MIN 8 Aceh Tenggara. Skripsi thesis, Universitas Islam Negeri Ar-Raniry Banda Aceh.

[thumbnail of PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) BERBANTUAN MEDIA AUDIO  VISUAL UNTUK MENINGKATKAN HASIL  BELAJAR PKN SISWA KELAS V  MIN 8 ACEH TENGGARA] Text (PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) BERBANTUAN MEDIA AUDIO VISUAL UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PKN SISWA KELAS V MIN 8 ACEH TENGGARA)
SKRIPSI TAWARNI.pdf - Published Version
Available under License Creative Commons Attribution.

Download (4MB)

Abstract

Hasil observasi di MIN 8 Aceh Tenggara tepatnya di kelas V, kurangnya minat dalam mengikuti proses belajar, bahkan ada yang berbicara dan juga menganggu teman sehingga kelas tidak aktif itu disebabkan masih kurangnya tertarik terhadap media pembelajaran yang guru gunakan. Penelitian ini bertujuan untuk meninjau peningkatan dari hasil belajar siswa serta pendeskripsian aktivitas guru dan siswa dalam pembelajaran. Metode yang digunakan ialah (PTK) Penelitian Tindakan Kelas yang meliputi perencanaan, pelaksanaan, pengamatan dan refleksi. Siswa yang terlibat berjumlah 10 siswi perempuan dan 8 siswa laki-laki. Data dikumpulkan melalui lembar observasi aktivitas guru, lembar observasi aktivitas siswa serta soal tes. Pelaksanaan penelitian terdiri dari dua siklus yaitu hasil penelitian menunjukkan bahwa aktivitas guru pada siklus I memperoleh skor yaitu 80,55% (sangat baik) kemudian pada siklus II 96,29% (sangat baik). Pada aktivitas siswa memperoleh hasil 69,44% (kurang) pada siklus I dan meningkat di siklus II 94,44% (Sangat Baik). Adapun hasil penelitian yang diperoleh siswa pada siklus 1 66,66% (Kurang) kemudian meningkat di siklus II 88,88% (Sangat Baik). Maka dapat disimpulkan bahwa dengan penerapan model pembelajran teams games tournament berbantuan media audio visual meningkatkan kemampuan hasil belajar siswa pada materi PKn di kelas V MIN 8 Aceh Tenggara.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Subjects: 300 Sociology and Anthropology (Sosiologi dan Antropologi) > 370 Education (Pendidikan)
Divisions: Fakultas Tarbiyah dan Keguruan > S1 Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah
Depositing User: Tawarni Tawarni
Date Deposited: 31 Aug 2026 12:49
Last Modified: 31 Aug 2026 12:49
URI: https://repository.ar-raniry.ac.id/id/eprint/60815

Actions (login required)

View Item
View Item