Pengembangan Gamifikasi Wordwall dalam Mengembangkan Kemampuan Bahasa Anak Usia 5-6 Tahun di Banda Aceh

Dara Septia, 220210067 (2026) Pengembangan Gamifikasi Wordwall dalam Mengembangkan Kemampuan Bahasa Anak Usia 5-6 Tahun di Banda Aceh. Jurnal Ilmiah PESONA PAUD, 13 (1): 8. pp. 93-107. ISSN 2656-1271

[thumbnail of Membahas tentang Gamifikasi Wordwall, Kemampuan Bahasa Ekpresif, Anak Usia Dini] Text (Membahas tentang Gamifikasi Wordwall, Kemampuan Bahasa Ekpresif, Anak Usia Dini)
Artikel Dara Septia_220210067.pdf - Published Version
Available under License Creative Commons Attribution.

Download (1MB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan media gamifikasi Wordwall yang dirancang untuk mengembangkan kemampuan bahasa anak usia dini dan kelayakan media gamifikasi wordwall melalui pengalaman belajar yang mendalam. Sejalan dengan kebijakan pendidikan yang mendorong pendekatan deep learning melalui konsep pembelajaran bermakna (meaningful), terarah (mindful), dan menyenangkan (joyful), pengembangan media berbasis teknologi ini hadir sebagai solusi inovatif di sekolah. Fokus pada penguatan bahasa sangat krusial bagi pembentukan IQ dan sarana komunikasi anak, terutama di tengah terbatasnya media pembelajaran yang sesuai dengan tahap perkembangan mereka. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan kerangka model ADDIE yang mencakup fase analisis, perancangan, pengembangan, implementasi, hingga evaluasi. Data dikumpulkan melalui observasi serta instrumen validasi, dengan melibatkan 15 anak di TK IT Mon Kuta Banda Aceh sebagai subjek uji coba. Peneliti menunjukkan tingkat kelayakan yang sangat tinggi, yakni 95,1% dari ahli media dan 96,7% dari ahli materi. Selain itu, kelayakan produk teruji melalui respon anak yang mencapai angka 89,3%, sehingga media ini dinyatakan sangat layak digunakan dalam mengembangkan kemampuan bahasa anak. Maka dapat disimpulkan bahwa gamifikasi Wordwall merupakan instrumen pembelajaran berbasis teknologi yang sangat mendukung metode deep learning dalam mengoptimalkan kemampuan bahasa anak usia dini.

Item Type: Article
Keywords (Kata Kunci): Gamifikasi Wordwall, Kemampuan Bahasa Ekpresif, Anak Usia Dini
Subjects: 300 Sociology and Anthropology (Sosiologi dan Antropologi) > 370 Education (Pendidikan) > 372 Pendidikan dasar > 372.2 Pendidikan Dasar tingkat Tertentu
300 Sociology and Anthropology (Sosiologi dan Antropologi) > 370 Education (Pendidikan) > 372 Pendidikan dasar > 372.6 Bahasa (Ketrampilan Komunikasi)
400 Languages (Bahasa) > 499.221 Indonesian/Bahasa Indonesia
Divisions: Fakultas Tarbiyah dan Keguruan > S1 Pendidikan Islam Anak Usia Dini
Depositing User: Dara Septia
Date Deposited: 13 Jul 2026 02:08
Last Modified: 13 Jul 2026 02:08
URI: https://repository.ar-raniry.ac.id/id/eprint/58459

Actions (login required)

View Item
View Item